Fight Night Halloween 2026 · ab 18 Jahren

Ein Abend, eine Geschichte, vier Missionen. Von 17 bis 22 Uhr läuft durch, was draußen passiert — und am Ende steht die Frage, ob das Heilmittel durchkommt. Wenn es dunkel wird, liegen die Felder im Nebel, das UV-Licht taucht alles in Neon, und die Treffer leuchten.

Sa 31.10.2026Einlass 15:30 · Ende 23:00Garzau-Garzin · 45 Min. von BerlinNacht-Leihpaket ab 76 €Ab 18 Jahren

Vier Missionen · feste Reihenfolge

Der Abend als eine Geschichte

Die Missionen bauen mechanisch nicht aufeinander auf. Du kannst jederzeit einsteigen, auch mitten im Abend — sag einfach dem Marshall Bescheid.

17:00
Der Ausbruch
Highway to Hell
Die Zufahrt muss gehalten werden. Drei Verwandelte starten, und die stoppst du nicht auf dem üblichen Weg. Wer getroffen wird, wechselt die Seite und steht plötzlich gegen die eigenen Leute.
18:00
Der Umwandlungskampf
Dschungelpfad
Zum ersten Mal gibt es ein Gegenmittel. Beide Seiten versuchen, ihre Zahl zu vergrößern, und die Fronten drehen sich ständig. Und irgendwo da draußen läuft der Biber rum, gegen den nichts hilft.
20:00
Das Lager fällt
Diggin Dirt
Die Verwandelten verteidigen ihren Vorrat. Die Menschen müssen etwas über das Tubefeld bringen und an der richtigen Stelle absetzen. Wer getroffen wird, lässt es fallen. Sofort.
21:00
Die Entscheidung
Tube — der Heilmitteltransport
Wissenschaftler im Laborkittel bringen das Heilmittel ins Zielgebiet. Sie tragen keinen Markierer, nur sie dürfen es transportieren, alle anderen sind Begleitschutz. Fällt einer, zieht der Nächste den Kittel an.

Ablauf

Von 15:30 Uhr bis zum Ende

15:30
Sammlung am Bunkereingang, Führung durch den Bunker
17:00
Mission 1 · Highway to Hell
18:00
Mission 2 · Dschungelpfad
19:00
Pause am Imbiss und am Feuer — warm essen, Lagebericht, durchatmen
20:00
Mission 3 · Diggin Dirt
21:00
Mission 4 · Tube
22:00
Freies Spiel
22:30
Rückgabe der Leihausrüstung
23:00
Ende

Du willst einfach nur spielen?

Auch gut. Die Missionen sind freiwillig, der Rest des Abends gehört dir: Nachtspiel im Nebel, UV, Musik, Feuer, Imbiss. Du musst dich weder verkleiden noch eine Geschichte mitverfolgen, um einen guten Abend zu haben. Und wenn du zwischendrin doch Lust bekommst, steigst du bei der nächsten Mission ein. Sag einfach dem Marshall Bescheid.

Preise und Ausrüstung

Was der Abend kostet

Nacht-Leihpaket
inkl. Tomahawk Nightpaint und Leihausrüstung
2000 Paintballs91 €
1000 Paintballs76 €
Einzelkauf
mit eigenem Markierer, ohne Leihpaket
2000 Paintballs60 €
1000 Paintballs35 €
  • UV Night-Loader im Verleih, Ausgabe direkt nach dem Check-in, solange der Vorrat reicht
  • Night Paint zum Verkauf vor Ort, für klare Trefferbilder im Dunkeln
  • Nebel, UV-Licht und Effekte auf allen geführten Feldern
  • Lagerfeuer, Halloween-Schmuck und Glow-Accessoires
  • GO Imbiss mit warmen Snacks und Getränken

Night Paint leuchtet nicht von selbst — sie muss kurz vorher Licht bekommen. Dafür sitzt ein Loader zwischen Hopper und Markierer und lädt jede Kugel mit UV auf, bevor sie den Lauf verlässt. Ohne ihn fliegt dein Schuss unsichtbar: Du triffst vielleicht, merkst es aber nicht.

NIGHTLOADER · im Verleih
Unsere Eigenentwicklung. Gibt es nirgends zu kaufen — nur bei uns. Bei der Buchung dazuwählen, Ausgabe direkt nach dem Check-in, solange der Vorrat reicht.

HK ARMY SONIC LOADER · zum Kaufen
Kompletter Loader mit sieben UV-LEDs im Förderkanal, 200 Schuss Fassungsvermögen, über 16 Bälle pro Sekunde, läuft mit einem 9-Volt-Block. Im Quick-E-Markt vor Ort, solange der Vorrat reicht.

Eigenen Tracer oder UV-Loader dabei? Bring ihn mit.

Eigenen Markierer mitbringen: ja. Eigene Paintballs: nein.

An dem Abend wird ausschließlich mit Night Paint gespielt — nur die leuchtet unter UV, und nur damit sind die Treffer im Dunkeln zu sehen. Die gibt es deshalb ausschließlich bei uns vor Ort.

Am 30. Oktober kommt die Einberufung

Trag dich ein, und du bekommst am Abend vor der Fight Night deine persönliche Meldung — mit Meldekennung, Sammelpunkt und Uhrzeit. Am Samstagmorgen folgt die Auslösung. Bis dahin schicken wir dir, was du über den Abend wissen musst. Nicht mehr.

Direkt nach der Bestätigung bekommst du deine Meldekennung — die bringst du am 31. Oktober mit. Ab 18 Jahren, Ausweis nicht vergessen.

GO7 · TAGESLAGESendearchiv · jeden Freitag 12:00

Die Lage draußen

Seit dem 11. September läuft in unseren Stories eine Nachrichtensendung. Erfunden, versteht sich. Sie erzählt, wie es zu dem Abend am 31. Oktober überhaupt kommt. Wer die Vorgeschichte mitnimmt, versteht am Eventtag mehr als die anderen.

Ausgabe 01
Durchbruch bei Nerventherapie
11.09.2026
Ausgabe 02
Ladung vernichtet
18.09.2026
Ausgabe 03
VIER LÄNDER
25.09.2026
Ausgabe 04
VIERZIG LÄNDER
02.10.2026
Ausgabe 05
Sperrlinie gefallen
09.10.2026
Ausgabe 06
folgt
16.10.2026
Ausgabe 07
folgt
23.10.2026

Alles Fiktion. Kein echter Sender, keine echte Behörde, kein echter Erreger.

GO7 · TAGESLAGESendearchiv · jeden Freitag 12:00

Neues zur Fight Night

Häufige Fragen

Bevor du buchst

Muss ich bei der Geschichte mitmachen?
Nein. Die Missionen sind freiwillig, der Rest des Abends gehört dir: Nachtspiel im Nebel, UV, Musik, Feuer, Imbiss. Und wenn du zwischendrin doch Lust bekommst, steigst du bei der nächsten Mission ein.
Ab welchem Alter?
Die Fight Night ist ab 18. Bitte bring einen Ausweis mit — am Einlass wird das kontrolliert. Der normale Parkbetrieb am 31. Oktober läuft davon unberührt weiter.
Kann ich meine eigene Ausrüstung mitbringen?
Deinen Markierer ja, deine Paintballs nein. An dem Abend wird ausschließlich mit Night Paint gespielt, weil nur die unter UV leuchtet — die bekommst du bei uns vor Ort.
Was soll ich anziehen?
Lange Hose, langärmliges Oberteil, feste Schuhe mit Profil — alles darf schmutzig werden. Ende Oktober wird es nach Einbruch der Dunkelheit kalt: Schichten und Wechselsachen fürs Auto. Helle Sachen leuchten unter UV, das ist ausdrücklich erwünscht.
Kann ich später dazukommen?
Ja. Die Missionen bauen mechanisch nicht aufeinander auf, du steigst bei der nächsten ein. Wer die Einweisung verpasst, wartet auf die nächste — plan das lieber ein.
Was ist, wenn ich absagen muss?
Stornierung bis 48 Stunden vorher per E-Mail. Die Kaution wird dann vollständig erstattet.

Buchung

Platz sichern

Buch am besten vorher online. Dann wissen wir, wie viele Loader wir rauslegen und wie wir die Gruppen einteilen — und du stehst nicht an.

Heute
35 € Kaution pro Person — wird vor Ort voll aufs Spielen angerechnet.
Vor Ort
Paket wählen, Night Paint dazu, Loader abholen.
Stornierung
Bis 48 Stunden vorher — Kaution wird erstattet.

Anfahrt

45 Minuten von Berlin

GO PAINTBALL ADVENTURE PARK
Gladowshöher Straße 3
15345 Garzau-Garzin

033435 – 840080
info@go-paintball.de

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